Что такое V-Sync

V-Sync (вертикальная синхронизация) — это опция во многих играх, целью которой является уменьшение разрыва изображения на экране. Обратите внимание, что V-Sync не имеет отношения к фирменной технологии Nvidia G-Sync, хотя работает на том же (гораздо более простом по сравнению с G-Sync или FreeSync) базовом уровне.

Всякий раз, когда ваша система (а точнее, ваш графический процессор) выдвигает больше кадров, чем может выводить ваш монитор, это может вызвать разрыв экрана (см. изображение ниже), что происходит из-за того, что кадры «смешиваются» из-за того, что графический процессор выводит больше чем то, что может выдержать дисплей. Разрыв экрана — меньшая проблема для мониторов с более высокой частотой обновления, но поскольку большинство мониторов для «случайного использования» имеют частоту обновления 60 Гц, это может быть проблемой для геймеров.

Что такое V-Sync
Изображение: prosettings.net

Как работает V-Sync

Хотя разрыв экрана не обязательно снижает производительность, он определенно может сильно раздражать, поэтому в большинстве игр есть возможность включить V-Sync. Это заставит игру ограничить максимальное количество выводимых кадров, чтобы соответствовать максимальной частоте обновления вашего монитора, тем самым исключая возможность вывода игры большего количества кадров, чем может обработать ваш монитор.

V-Sync по большей части работает довольно хорошо, но сама по себе вызывает некоторые проблемы. Когда ваша система пропускает кадры (например, из-за большого количества действий на экране), монитору придется подождать, пока графическая карта не отобразит новый кадр, что вызывает заикание и может привести к резкому снижению частоты кадров. .

Из-за того, как работает V-Sync, он также вызывает задержку ввода (от легкой до серьезной) в большинстве игр. Игра должна будет «ждать», пока монитор закончит фрейм, пока он не отправит его на монитор, поэтому, по сути, V-Sync задерживает отображение фреймов на экране, что позволяет отображать все, что вы вводите в игру многое (в игровом плане) позже на экране. Эта задержка ввода будет варьироваться от игры к игре, но она может достигать 16 мс (что является большой задержкой с точки зрения конкурентных игр), поэтому в целом рекомендуется осторожно относиться к V-Sync и / или использовать только ее в однопользовательских играх, где задержка ввода не обязательно имеет значение.

Рейтинг поста:
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Сохрани, чтобы не потерять!
Добавить комментарий

Войти с помощью:



Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности.