
ULMB (Ultra Low Motion Blur) — это запатентованная Nvidia технология уменьшения размытия. Это преемник старой технологии Nvidia Lightboost. ULMB разработан для уменьшения размытости при движении глаз, однако следует отметить, что он может использоваться только сам по себе, поэтому вы не можете использовать его в тандеме с G-Sync. Его также можно использовать только при определенных фиксированных частотах обновления, например 100 Гц, 120 Гц…
Вступление
Современные дисплеи из-за того, как работают их технологии, страдают от «выборки и удержания», что означает, что кадры отображаются до тех пор, пока кадр не обновится снова, то есть изображение всегда «включено». Однако для изменения яркости и цвета каждого пикселя (из которого состоит изображение на экране) требуется время, даже на мониторах с самым быстрым временем отклика. Когда быстро движущиеся объекты перемещаются по экрану, это может вызвать размытость движения при отслеживании взгляда, поскольку дисплей не может реагировать достаточно быстро, чтобы точно отобразить линию движения объектов.
Наши глаза следят за быстро движущимся объектом так быстро, что наши глаза будут находиться в другом положении в начале кадра и в конце кадра. Это вызывает то, что мы называем «размытием движения глаз».
Единственный способ бороться с размытостью движения при отслеживании глаз — это сократить время отображения каждого кадра на экране. Это достигается (например) созданием мониторов с более высокой частотой обновления, а также тем, что мы называем «стробированием подсветки», то есть отключением подсветки между обновлениями кадров, что сокращает время отображения кадра еще больше.

ULMB
ULMB значительно снижает размытость изображения и обеспечивает более плавное и естественное изображение на экране, учитывая, что ваша система способна постоянно поддерживать высокую частоту обновления. С его предшественником Lightboost люди жаловались на то, что он заметно снижает яркость дисплея и качество изображения, наряду с некоторыми редкими жалобами на то, что люди могут «заметить» мерцание.

ULMB значительно улучшил существующую технологию Lightboost и превосходит ее во всех отношениях, что делает ее очень хорошим вариантом для уменьшения размытости движения глаз до абсолютного минимума. ULMB в настоящее время полностью «невидим» невооруженным глазом (в том смысле, что вы не замечаете, что подсветка выключается и включается) и, конечно же, является необязательной и может быть полностью отключена, если пользователи не хотят использовать технология.